Thumbnail image

Oś liczbowa - ćwiczenia

Interaktywne ćwiczenia arytmetyczne prezentowane na przykładzie osi liczbowej.

Za pomocą sztucznej inteligencji można teraz tworzyć narzędzia edukacyjne nieco szybciej niż kiedyś. Od dawna chodziło za mną przygotowanie interaktywnego instruktażu różnego rodzaju sztuczek arytmetycznych i głębokiego rozumowania matematycznego za pomocą osi liczbowej. W końcu znalazłem moment, żeby przygotować stosowne narzędzie, którym w tym wpisie dzielę się z Wami za darmo.

Aktualizacja
Interaktywne zadania na osi liczbowej » są tutaj, kliknij mnie! «.
Ostrzeżenie
Zdecydowanie polecam uruchamiać powyższy link na komputerze, tablecie (lub w ostateczności na telefonie w trybie poziomym).

Nie będę się zbytnio rozpisywał, myślę, że każdy zainteresowany wyrobi sobie sam opinię po kliknięciu w powyższy link. Wspomnę jedynie, że udało mi się przemycić całkiem sporo konceptów:

  • znajdowanie brakujących liczb na osi (dobre zadanie dla przedszkolaków),
  • liczenie do przodu i do tyłu, co 1, 2, 5 i 10 (również dobre dla przedszkolaków i w edukacji wczesnoszkolnej),
  • zaokrąglanie w dół i w górę do najbliższej dziesiątki i setki,
  • dodawanie przedstawione jako przesuwanie się do przodu na osi,
  • odejmowanie przedstawione na dwa sposoby (jako cofanie się na osi oraz jako różnica między dwoma punktami),
  • połowienie i podwajanie oraz bardziej ogólnie dzielenie (na zasadzie domyślania się co ile są punkty),
  • sztuczki arytmetyczne (przesuwanie działania lub rozbijanie trudnego dodawania/odejmowania na łatwiejsze działania).

Przykładowe zadanie.

Chciałoby się jeszcze poszerzyć te zadania o ułamki (zarówno zwykłe jak i dziesiętne) oraz liczby niewymierne, ale na razie niech zostanie na tym co jest.

Czy widzicie jeszcze jakieś zadania/koncepty, które dałoby się tutaj przemycić? Coś jest do poprawienia? Dajcie znać w komentarzu.

Komentarze